4G的興起無疑對涉及的各個行業(yè)和技術(shù)產(chǎn)生了持久的影響,從網(wǎng)絡(luò)制造商到最終用戶應用程序和設(shè)備的創(chuàng)建者。認識到?jīng)]有哪個細分市場100%與4G相關(guān)聯(lián),我們研究了2012年至2019年與4G相關(guān)的各個細分市場的表現(xiàn),以了解它們在網(wǎng)絡(luò)連接不斷增長的時代如何發(fā)展,包括:
無線電信:是網(wǎng)絡(luò)的主要構(gòu)建者,包括每個連續(xù)的一代(例如3G、4G、5G)。這些服務(wù)提供商花費數(shù)十億美元的資本支出來升級和虛擬化其網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu),以滿足新的全球行業(yè)標準。
通信設(shè)備 提供商:是網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)硬件的供應商,可創(chuàng)建能夠處理全球標準概述的速度的網(wǎng)絡(luò)。這些公司通常是無線電信資本支出的直接接受者。
移動電話:是最早的智能設(shè)備,是即將到來的物聯(lián)網(wǎng)(IoT)時代的早期先驅(qū)。在4G之前,移動電話僅提供語音呼叫,短信和最終的低質(zhì)量視頻。隨著4G的出現(xiàn),移動電話成為消費者訪問社交媒體,互聯(lián)網(wǎng)瀏覽和實時視頻流的門戶。
半導體:創(chuàng)建計算芯片,以實現(xiàn)設(shè)備,電話和越來越多的IoT的連接。芯片制造商對于某些應用至關(guān)重要,例如社交媒體,移動游戲和視頻通話興起中的移動圖形處理單元(GPU)等應用。半導體現(xiàn)在被用于支持新興應用,例如增強和虛擬現(xiàn)實(AR / VR),機器人技術(shù)以及下一波連接設(shè)備中的更多應用。
社交媒體:指支持社交網(wǎng)絡(luò)和內(nèi)容共享的最終用戶應用程序和網(wǎng)站。社交媒體是最早將“智能”技術(shù)引入智能手機的創(chuàng)新之一。借助4G帶來的更多功能,該行業(yè)已從主要基于臺式機轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在移動優(yōu)先的行業(yè)。
為了更好地了解4G全球推廣過程中的市場動態(tài),我們探索了從2012年初至2019年第一季度末上述關(guān)鍵領(lǐng)域之間的總收益,年收益和相關(guān)性之間的差異。到2012年,一些商業(yè)4G服務(wù)已經(jīng)啟動,包括在美國和歐洲;但是,4G連接仍然不到全球總連接的1%。3在接下來的幾年中,4G將會快速增長,到2017年將達到總連接量的29%,到2025年有望達到53%的普及率。因此,我們從早期就評估了4G價值鏈的市場表現(xiàn)。有關(guān)全球采用情況的信息,并于2019年首次推出5G商業(yè)服務(wù)。
性能差異很大。在過去的七年多的時間里,每個細分市場的總回報都有顯著差異。半導體領(lǐng)導該小組,其回報幾乎是表現(xiàn)最差的部門無線電信的五倍。甚至半導體與中位績效企業(yè)(通信設(shè)備)之間的回報差也接近100%。
最終用戶應用程序似乎是性能最好的部門之間的共同點。半導體和社交媒體的表現(xiàn)大大超過其他4G細分市場。社交媒體公司提供吸引廣泛消費者興趣的軟件和應用程序,而半導體制造商則創(chuàng)建4G芯片,這些芯片可在最終用戶設(shè)備上實現(xiàn)所需的速度和處理能力。
防御部分保持防御。電信,通常被認為是防御性股票,是表現(xiàn)最差的部分。4G的興起發(fā)生在金融危機之后的全球增長的十年中,因此電信的相對表現(xiàn)不佳可能不足為奇,或者與擴張時期的歷史模式保持一致。盡管如此,鑒于圍繞5G的大部分興趣都集中在這些網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建者上,因此考慮其增長狀況非常重要。無線電信公司必須謹慎地權(quán)衡其網(wǎng)絡(luò)的總體擁有成本與后續(xù)升級,安裝和數(shù)據(jù)增長之間不斷增加的成本,以及對相對飽和市場中用戶增長的期望。
分部收益每年之間差異很大。在給定年份中領(lǐng)先或落后的細分市場通常會在第二年看到相對業(yè)績的逆轉(zhuǎn)。例如,通信設(shè)備和社交媒體細分市場經(jīng)常在每年的首尾之間切換,這表明長期的高增長通常伴隨著短期波動的加劇。
即使在整個期間內(nèi)效果最好的細分市場也不一定總是一起移動。半導體和社交媒體在整個時期內(nèi)的總回報率最高,但幾年來,它們的發(fā)展方向相反。例如,在2014年,他們的年收益分別排名第一(29.4%)和最后(-14.4%),相差很大。
移動電話提供商和無線電信的增長持續(xù)下降。這兩個部門不僅在整個時期內(nèi)發(fā)布了最低的總收益,而且兩個部門都沒有獲得年度業(yè)績的第一名。重要的是,這兩個領(lǐng)域的公司現(xiàn)在都希望進入價值鏈的不同部分,例如軟件和服務(wù)或數(shù)字內(nèi)容,以尋求更加難以捉摸的增長。
甚至相互關(guān)聯(lián)的細分市場的市場移動仍然是多種多樣的。相關(guān)分析表明,并非4G生態(tài)系統(tǒng)的所有成員都在跳動相同的節(jié)奏。無線電信公司似乎與所有其他組成員的相關(guān)性最低,最高,僅為0.53。也許更令人驚訝的是,其余細分之間的相關(guān)性仍然相對較低,尤其是社交媒體,其相關(guān)性不高于0.65。半導體和手機提供商之間的相關(guān)性最高,為0.83,盡管在此期間的總回報差異很大。
在考慮與正在進行的5G網(wǎng)絡(luò)的推廣相關(guān)的投資機會時,我們認為從4G時代中學到了一些重要的經(jīng)驗教訓:
專注于5G的新興應用和需求驅(qū)動力。4G的最大贏家不是網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)者,而是利用4G功能構(gòu)建革命性的硬件和服務(wù)的新興技術(shù)。確實,構(gòu)成物聯(lián)網(wǎng)的互聯(lián)設(shè)備和應用程序是許多破壞性技術(shù)的核心,可能是4G時代最接近社交媒體的類似物。這些新興技術(shù)包括:AR / VR,機器人技術(shù),自動駕駛汽車(AV),工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)和智能家居設(shè)備,僅舉幾例。這些是5G支持的新“事物”或最終用戶設(shè)備,它們已添加到網(wǎng)絡(luò)中。就像在前幾代中一樣,半導體將繼續(xù)在授權(quán)下一代聯(lián)網(wǎng)設(shè)備有效利用5G速度和容量方面發(fā)揮關(guān)鍵作用。
行業(yè)適應不斷變化的市場動態(tài)。隨著4G的成熟,無線電信,移動電話制造商和其他硬件公司,包括多家通信設(shè)備提供商,已越來越多地轉(zhuǎn)向服務(wù)。例如,即使在發(fā)展中經(jīng)濟體中,手機市場也越來越飽和。同樣,許多電信公司已經(jīng)轉(zhuǎn)向數(shù)字內(nèi)容和流服務(wù),以從消費者那里獲得新的收入來源,并且越來越強調(diào)他們在企業(yè)業(yè)務(wù)中的軟件功能。然而,這些行業(yè)轉(zhuǎn)型已經(jīng)進行了多年,并且公司已花費大量資金進行收購,以推動這些戰(zhàn)略重點,但結(jié)果仍未定。隨著5G開始成熟,鑒于對新興技術(shù)的持續(xù)需求,我們可以期望出現(xiàn)全新的行業(yè)。
多元化很重要。鑒于績效和市場動向存在巨大差異,因此各個細分市場的多元化仍然是一項值得策略。低相關(guān)性和跨部門的廣泛回報表明,投資者可以從擁有價值鏈的多個部分中受益。當考慮整個時期以及每年的績效時,情況仍然如此。盡管如此,部門風險敞口略有傾斜可能會對總收益產(chǎn)生重大影響,投資者應考慮相關(guān)持股是否是4G時代的杰出受益者或落后者。